只谈规则的怪谈为何恐怖
时间: 2024-04-13 17:03:08 | 作者: 纽扣
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“在动物园观光游览时,请各位游客务必遵守以下规则,以确保你们的安全,否则后果自负。”这是“动物园规则怪谈”的开篇,也是一切设定的起点。
“动物园规则怪谈”并不是传统意义上的恐怖故事,而是动物园场景下,游客、员工、馆长等不一样的角色所要遵循的“行为守则”的集合。怪谈中没有丧尸、鬼魂等角色大开杀戒,也并不包含具体的故事情节,而是由各种规则和线索互相交织冲突,展开一个庞大的世界观,并隐隐暗示这一切背后的可怖线年底,原发于匿名交流论坛A岛(的“动物园规则怪谈”火了。在各个网络社群里,这个新奇的恐怖故事被迅速传播并广受欢迎;由A岛-匿名版官博转载的“动物园规则怪谈”原文已有2.5万转发,13.4万点赞,而登载于A岛的原文章讨论量也超过了4360条。
目前,“动物园规则怪谈”所塑造的角色和世界观设定慢慢的变成了颇受创作者们欢迎的二创题材之一,无数人对故事里的规则反复研读,试图找出繁杂设定后的*解,或是在这个诡异动物园中战胜规则,逃出生天的方法。
在b站上,“动物园怪谈系列”已有超过一千条二创视频,其中四个播放量破200万,九个破100万;知乎用户林栖的动物园怪谈解析收到了超过3.2万个赞同,更有知乎用户写下数万字长篇回答,画出包含上千个分支的思维导图;在Lofter上,“动物园怪谈”tag下已有1684条同人创作,浏览量超过50万人次;在抖音上,有关动物园怪谈的解析视频也已收到超过150万个赞。
顺着规则阅读下来,读者会发现,从写作结构上来看,规则类怪谈没有具体故事,而是由多条“禁止xxx”“你可以xxx”等类似于行为守则的条款建构起一个恐怖的世界。虽然“动物园规则怪谈”可能是许多中国网民首次接触规则类怪谈,但这种写作方式其实已然浮现许久。
在内容分享论坛Reddit上,集中收录规则类怪谈的的Rules Horror板块于2020年7月成立,至今已有近24万关注者;成立于2010年3月,有1500万关注者的 No Sleep板块里,也有大量以规则形式写就的恐怖故事。在豆瓣小组“Reddit恐怖故事”中,“规则类”也一直都是*的故事种类之一。
虽然“动物园规则怪谈”实现了真正的“出圈”,但在“动物园规则怪谈”之前,已经有较为成熟的规则类怪谈作品出现,并受到读者的认可:2019年11月发布的《迪士尼雇员守则》塑造了“全世界最快乐的地方”里,米奇是超自然怪物的可能;发布于2021年9月的《101%》讲述了新来的墓地管理员无视规则但生还的故事。
规则类怪谈赋予了原本象征“安全可控”的规则以新的含义,这种对于载体媒介的变形扭曲早在几十年前就被创作者所利用来营造恐怖感。1938年,美国广播剧《世界大战(火星人入侵地球)》描述了外星人入侵地球,人类拼死抵抗却连连惨败的故事,并采用“电台紧急插播新闻”的形式进行描述,演员扮演的播音员、现场记者、通讯员等角色也辅助加强了广播剧的现实感。
正如一本游戏规则书,规则类怪谈提供了一套详细的世界观、不同的可操作角色和npc以及他们各自的行为准则。这很类似于从洛夫克拉夫特作品中发展出的COC(The Call of Cthulhu)跑团游戏:在某个恐怖世界观下,一个或多个玩家在一套规则和一个故事大纲的引导下互动,探索可能的结局。这种提供背景设定,鼓励自由探索的模式,使得阅读规则类怪谈就像游玩一个解谜游戏。
这些特征都为“动物园规则怪谈”的游戏化改编提供了适宜的土壤。2021年12月12日,动物园怪谈制作组在b站宣布已购买作品版权,且怪谈的原作者将会以策划的身份参与游戏的制作。12月22日,制作组在b站发布了*游戏预告视频。在游戏的官方论坛中,制作组提及将会在新年左右进行*次封档公测,并将开始公测资格的发放。
在目前网络上的众多解析中,不少将动物园背后的真相归结为“超自然力量”或是“集体癔症”,但这并不是ChiEn和游戏制作组所追求的理想状态。“我们在不断地尝试把动物园变成一个‘合理’的地方,没有超自然现象,没有怪力乱神,也不是因为精神疾病,我们想让整座动物园和它背后的真相在真实的生活的逻辑下也是说得通的,是符合自然法则的。”
芝加哥大学的研究表明,恐怖游戏其实是提供了一种*安全的刺激,玩家坚信这些事不会在真实的生活中发生,因此能放心享受肾上腺素的飙升。而在疫情肆虐,生活上的压力逐渐加大的当下,恐怖游戏中玩家也可以自由做出选择而无需担心迎来现实后果的特征,也为玩家提供了一个逃避生活焦虑的入口,并在这种“掌控感”中重建应对现实突发情况的信心。